據(jù)外媒日前統(tǒng)計,2019年共舉辦了4490場電競比賽,獎金池約有2.11億美元。

OG戰(zhàn)隊排在獎金收入第一位;在2019年共獲得1584萬美元(約合人民幣1.106億元)的獎金,Team Liquid戰(zhàn)隊排名第二位,總獎金達(dá)到940萬美元(約合人民幣6567萬元)。第三位是NRG Esports,總獎金為528萬美元(約合人民幣3688萬元)。排名四到十位的戰(zhàn)隊分別為Lazarus(422萬美元)、PSG.LGD Esports(354萬美元)、Cooler Esport(351萬美元)、Gen.G(345萬美元)、Team Secret(331萬美元)、Sentinels(326萬美元)和FaZe Clan(317萬美元)。
報道稱,中國電子競技俱樂部已經(jīng)超過100家,但能盈利的俱樂部不超過5家。據(jù)了解,如今能夠收支平衡甚至可以小有盈利的有WE俱樂部、EDG俱樂部、RNG俱樂部以及此次英雄聯(lián)盟世界賽冠軍FPX俱樂部。業(yè)內(nèi)人士稱戰(zhàn)隊盈利靠兩點(diǎn):1.成績好,拿獎金和商業(yè)合作;2.成績不好控制預(yù)算。
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