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游戲企業(yè)升級防沉迷 多只游戲概念股收漲

經(jīng)歷了前一天股價集體重挫后,8月4日,多只游戲概念股收漲。截至當日收盤,騰訊控股漲2.42%、中手游漲1.03%;截至A股收盤,三七互娛漲0.37%、吉比特漲2.32%。

中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲工委負責人表示,國家新聞出版署管理下的實名認證平臺已經(jīng)建成,后續(xù)的工作開展將以該平臺為抓手,完成游戲企業(yè)與該平臺的對接,利用這一平臺設立游戲防沉迷的第一道“防火墻”。

專家認為,對于游戲產(chǎn)業(yè),一方面要承認它的貢獻;另一方面,游戲廠商應該承擔應有社會責任。從目前來看,措施還未達到應有效果。

4日《王者榮耀》公告稱,升級健康系統(tǒng)規(guī)則,包括未滿12周歲的用戶無法進行游戲充值。盛趣網(wǎng)絡表示,將持續(xù)升級防沉迷系統(tǒng)。

(王者榮耀官網(wǎng)截圖)

游戲企業(yè)升級防沉迷 網(wǎng)友熱議

4日,“王者榮耀禁止未滿12周歲的用戶充值”登上了話題熱搜。對此,有部分網(wǎng)友表示,“所有類型的游戲都應該實行”“家庭、學校正確引導和監(jiān)管孩子才是關鍵”。有的網(wǎng)友指出,“最好還是人臉識別進游戲”“建議升級到18歲,一些游戲最好能該給個年齡限制”。

據(jù)王者榮耀官方網(wǎng)站公告稱,未成年用戶每日22時至次日8時禁玩,國家法定節(jié)假日每日限玩2小時,其他時間每日限玩1小時。未滿12周歲的用戶無法進行游戲充值。12周歲(含)以上未滿16周歲的用戶,單次充值上限50元人民幣,每月充值上限200元人民幣;16周歲(含)以上未成年用戶,單次充值上限100元人民幣,每月充值上限400元人民幣。

3日,盛趣網(wǎng)絡在其官網(wǎng)公告表示,升級網(wǎng)絡游戲防沉迷機制。未來,將持續(xù)升級防沉迷系統(tǒng),積極探索運用AI和機器學習技術、生物識別技術,來落實“人證對應”,防止用戶杜撰身份信息通過驗證。

專家:強監(jiān)管有利于游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展

在《網(wǎng)游游戲長成數(shù)千億產(chǎn)業(yè)》一文刊出后,業(yè)界認為,網(wǎng)游行業(yè)將迎來一次巨大的變革,在防沉迷方面的監(jiān)管將進一步加強。

4日凌晨,中國音數(shù)協(xié)游戲工委(簡稱:游戲工委)官方公眾號發(fā)文稱,目前,未成年人保護相關工作正在持續(xù)推進,游戲企業(yè)積極落實各項防沉迷工作,要用客觀、理智的態(tài)度去看待游戲在社會中扮演的角色。文章指,對于網(wǎng)游,堅持內(nèi)容健康、合理消費,不要將游戲視為洪水猛獸。

當日,全媒體記者致電中國音數(shù)協(xié)游戲工委,對方表示,就網(wǎng)游問題暫不接受采訪,一切以官方公眾號發(fā)布為準。

“在國家強監(jiān)管下,我國的游戲產(chǎn)業(yè)反而有更快的增長。防沉迷監(jiān)管不是壓縮游戲行業(yè)發(fā)展空間,而是有利于百家爭鳴。”廣東省互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會副會長張毅接受記者采訪時表示,首先不能忽視游戲產(chǎn)業(yè)對國家數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展的作用和貢獻,游戲是兼顧了前瞻性技術與文化結(jié)合的產(chǎn)業(yè)。其次,對于青少年保護,雖然游戲企業(yè)采取了一些防沉迷措施,但效果未如預期。“有些游戲企業(yè)未盡到應有的社會責任。建議可推行嚴格的游戲分級制度,或有些游戲直接不讓青少年玩。”張毅說道。

游戲工委有關負責人透露,近日游戲工委已召集了部分重點游戲企業(yè),組織了網(wǎng)絡游戲防沉迷工作閉門研討會。會上再次明確要求,各游戲企業(yè)要按照規(guī)劃時間表,按照要求保質(zhì)保量將該標準覆蓋到產(chǎn)品上。

另外,該負責人表示,游戲工委將會加快推動適齡提示在全游戲產(chǎn)品的上線。在適齡提示試點工作成熟后,也會將其納入版號審核系統(tǒng)中。

關鍵詞: 游戲 企業(yè) 防沉迷 游戲概念股

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